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?xml version="2.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q0Q6c_NAME1]" 女王 タイタニア /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0000]" あなたたちとアガリアの民に感謝します。オークを食い止めるのは難しく、最近はアンデッドも活発になってきて、人手が足りなかったのです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0001]" あなたたちとアガリアの民に感謝します。オークを食い止めるのは難しく、最近はアンデッドも活発になってきて、人手が足りなかったのです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0002]" あなたたちとアガリアの民に感謝します。オークを食い止めるのは難しく、最近はアンデッドも活発になってきて、人手が足りなかったのです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0003]" あなたたちとアガリアの民に感謝します。オークを食い止めるのは難しく、最近はアンデッドも活発になってきて、人手が足りなかったのです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0004]" アガリアも、これらの魔物に包囲されています。女王グウェンドリンも、一人を派遣するのがやっとでした。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0005]" アガリアも、これらの魔物に包囲されています。女王グウェンドリンも、一人を派遣するのがやっとでした。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0006]" アガリアも、これらの魔物に包囲されています。女王グウェンドリンも、一人を派遣するのがやっとでした。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0007]" アガリアも、これらの魔物に包囲されています。女王グウェンドリンも、一人を派遣するのがやっとでした。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0008]" 女王にはまた借りが出来てしまいましたね。あなた方にもです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0009]" 女王にはまた借りが出来てしまいましたね。あなた方にもです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0010]" 女王にはまた借りが出来てしまいましたね。あなた方にもです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0011]" 女王にはまた借りが出来てしまいましたね。あなた方にもです。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0012]" 陛下、サイラス・ダークハンターからの贈り物を持って参りました。このリッチバーンのお守りです。シルバーミルへの道を安全にすることでしょう。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0013]" 陛下、サイラス・ダークハンターからの贈り物を持って参りました。このリッチバーンのお守りです。シルバーミルへの道を安全にすることでしょう。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0014]" 陛下、サイラス・ダークハンターからの贈り物を持って参りました。このリッチバーンのお守りです。シルバーミルへの道を安全にすることでしょう。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0015]" 陛下、サイラス・ダークハンターからの贈り物を持って参りました。このリッチバーンのお守りです。シルバーミルへの道を安全にすることでしょう。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0016]" サイラスに感謝します。この宮殿はいつでも彼を歓迎しています。 \n しかし、彼はこの宮殿を窮屈と感じているんでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0017]" サイラスに感謝します。この宮殿はいつでも彼を歓迎しています。 \n しかし、彼はこの宮殿を窮屈と感じているんでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0018]" サイラスに感謝します。この宮殿はいつでも彼を歓迎しています。 \n しかし、彼はこの宮殿を窮屈と感じているんでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0019]" サイラスに感謝します。この宮殿はいつでも彼を歓迎しています。 \n しかし、彼はこの宮殿を窮屈と感じているんでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0020]" オークの事に言及されましたが、やつらは捕虜を連れて行かなかったでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0021]" オークの事に言及されましたが、やつらは捕虜を連れて行かなかったでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0022]" オークの事に言及されましたが、やつらは捕虜を連れて行かなかったでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0023]" オークの事に言及されましたが、やつらは捕虜を連れて行かなかったでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0024]" 実はそうなのです。オークにしてはおかしな行動です。こんなことは今までに見たことがありません。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0025]" 実はそうなのです。オークにしてはおかしな行動です。こんなことは今までに見たことがありません。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0026]" 実はそうなのです。オークにしてはおかしな行動です。こんなことは今までに見たことがありません。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0027]" 実はそうなのです。オークにしてはおかしな行動です。こんなことは今までに見たことがありません。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0028]" 私達もアガリアで同じ経験をしました。オークとアンデッドの間に何か関係があるのでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0029]" 私達もアガリアで同じ経験をしました。オークとアンデッドの間に何か関係があるのでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0030]" 私達もアガリアで同じ経験をしました。オークとアンデッドの間に何か関係があるのでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0031]" 私達もアガリアで同じ経験をしました。オークとアンデッドの間に何か関係があるのでしょうか? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0032]" そう思います。もしオークがいつものように略奪しただけならば、彼らを捕らえれば良いだけだったのですが…。 \n アンデッドの攻撃で弱った我々を見て攻撃の機会をつかんだのでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0033]" そう思います。もしオークがいつものように略奪しただけならば、彼らを捕らえれば良いだけだったのですが…。 \n アンデッドの攻撃で弱った我々を見て攻撃の機会をつかんだのでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0034]" そう思います。もしオークがいつものように略奪しただけならば、彼らを捕らえれば良いだけだったのですが…。 \n アンデッドの攻撃で弱った我々を見て攻撃の機会をつかんだのでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0035]" そう思います。もしオークがいつものように略奪しただけならば、彼らを捕らえれば良いだけだったのですが…。 \n アンデッドの攻撃で弱った我々を見て攻撃の機会をつかんだのでしょうね。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0036]" オークの略奪とアンデッドの出現が同時… 偶然にしては出来すぎています。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0037]" オークの略奪とアンデッドの出現が同時… 偶然にしては出来すぎています。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0038]" オークの略奪とアンデッドの出現が同時… 偶然にしては出来すぎています。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0039]" オークの略奪とアンデッドの出現が同時… 偶然にしては出来すぎています。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0040]" ありがとうございます、陛下。この報告を女王グウェンドリンのもとへ持ち帰ります。きっと役立つでしょう。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0041]" ありがとうございます、陛下。この報告を女王グウェンドリンのもとへ持ち帰ります。きっと役立つでしょう。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0042]" ありがとうございます、陛下。この報告を女王グウェンドリンのもとへ持ち帰ります。きっと役立つでしょう。 /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0043]" ありがとうございます、陛下。この報告を女王グウェンドリンのもとへ持ち帰ります。きっと役立つでしょう。 /Text /TextLibrary
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・ブログイラスト ・ピアプロイラスト ・ツイピク ・旧ブログ
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キャラクターのイラストを依頼したり貼り付けたりするページ ※ログインしないとファイルをアップロードできない仕様です。GMに連絡を取ってアカウントを作成するか、スサに連絡してくれればスキャンしたり写メをリサイズして貼ってあげられます。 星影の絵、色々といじくったけどアレで大丈夫?取り込んだだけの絵も残して歩けど… -- Sway (2013-05-21 14 47 32) アーマーブレイクわっふるわっふる! -- Sway (2013-05-22 12 11 59) 差分はちゃんと服着てますように・・・わっふるわっふる -- 月影姫 (2013-05-26 23 35 40) 蕨氏の協力で、全員分のイラストが揃いましたね! -- Sway (2013-06-03 23 46 54) おつかれさまでしたー。あとは適当に適当しておきます。 -- 蕨 (2013-06-04 17 52 21) いったいいつになったら月の胸元は閉じるんだ・・・(笑 -- 蕨 (2013-06-12 09 08 32) レバテの色薄くなっちゃた…すまん。 -- Sway (2013-07-09 15 43 25) 名前 コメント Sway 前はゼノンのページに貼っていましたが、ユノのページに貼ると皆が見にくいので。 現在>ユノ、オルクス、姫の衣装、デストロイヤーズ クリックで拡大 雨宮月影姫 武器はめんd…攻撃中じゃないと鎖が垂れ下がって見栄えないと思ったのでオミット。ギガント脇差のみにしました。 ミニスカートに見えるかもしれないけれど、ショート袴のつもりで描いたと言っておく。 こ、これが私ですか・・・胸元もうちょっと締めないとですね -- 月影姫 (2013-05-27 21 11 42) 名前 コメント ロジャー=サイフォス 超野菜星人とか言わないで。 名前 コメント ユノ・コーネリー キャップライトだせぇ… 名前 コメント ライドニpp…オルクス 兜の隙間から顔が見えるようにしたら目だけが異常に怖かったので影さんに頑張って貰いました。 正直、蟹が描きたかっただけ。すまん。 しまった、鎧の色がグレナムの色だった!∑(゚Д゚) 名前 コメント SRPG風 好評だったら他メンバーもがんばるかも。 名前 コメント 星影 差分を見るにはワッフルワッフルと書き込んでください。 れ、ればていん?こんなに胸元開けて着ないとだめなのですか?何用の絵なのですか? -- 月影姫 (2013-05-27 21 15 54) 名前 コメント レーヴァテイン 名前 コメント 名前 コメント 蕨 第6話?らしい。 ればーの自虐が加速してるきがするw まないたはよくても妖精はだめだろうかと。 戦争した後にのんびりお風呂にも入れる・・・極楽ですね~♪お風呂大好きです -- 月影姫 (2013-06-24 00 07 34) 名前 コメント いつまでたってもとじないので閉じた。 色とか服装も一新。左の袖は異空間、いろいろはいってる。 ぉぉぅ・・・アップロードする前のサイズがでかかった・・。 左袖から巨大な鎖鞭がびゅーんって・・・だせたらいいのに -- 月影姫 (2013-06-24 00 13 35) 名前 コメント ↑こんな風に皆が投稿できるようにしたかった(ボソリ 近寄ると危ないですよー・・・携帯の仕方は秘密です -- 月影姫 (2013-05-27 21 17 40) 名前 コメント ればー天・蕨風。 赤を基調のヴァルキリーっぽくしてみたけど、ろりっぽくみえないのだ。 名前 コメント 縄張り範囲が広い人。 いつもおもうが、ドワーフって騎乗しづらそう・・。 名前 コメント チェックメイトってどういう魔法なのかなぞです。 アイテムガイドのスーツアーマーだっさいなぁw 名前 コメント (=ω=)色はあえて塗らない。 差分 「チェインカッター」⇒消す(閲覧注意) み、みちゃだめです!!こっち見ないで下さい!! -- 月影姫 (2013-05-27 21 18 43) 名前 コメント れなーどさん蕨風。 ファミリアが鳥としかしらないのでとりっぽい生き物。 1体しかいないのは1体が常にお使いしてるっぽいので。 色は結構適当(ぁ わーい絵もらったーうれしいなー レナードさんは多分こんな感じで魔術師っぽい恰好をしているんだろう ファミリアもちゃんと書いてもらってるし -- レナード (2013-06-02 01 39 42) 名前 コメント たにあさん。 いまいち容姿的なものがわからんけど、ギルド内のねーちゃん的役割だと思う。 名前 コメント ろーれんす。 砂漠の民だしなんか奇抜な色が考え付かない。 ♂は基本的に地味になるな(笑 名前 コメント グレナムさんは勇者鎧に着替えたようです。 名前 コメント 仮面の人。 言ってほしいせりふは「かめんがなければあぶなかった。」 名前 コメント ぐれなむの私服です。ドレスブックで姿変えているそうな。 ふと気になったが、ドレスブックで公の場に出たらすごい怒られそうな気がします。 名前 コメント
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プロフィール cv 三宅健太 ゲット日 2020年1月26日/第10話「カイリューの楽園、ハクリューの試練!」 性別 ♀ 性格 ようき 一人称 ??? イメージカラー ゴールデンイエロー(山吹色)(※1) 二つ名は「流星の化身」(※1) 初登場時はハクリューだった。 フレンドリーな性格で、ハグをするのが好き。 アイリスによるとサトシのためにバトルを頑張っていたらしい。 新無印47話「ポケモンチャンピオン!大食い王決定戦!!」で少食であると描かれた。 ソード・シールドの配信により♀と判明。サトシのポケモンにおいて、本編外で性別が判明したのは初めてのことである。 ※1 新無印128話参照。イメージカラーはめざポケ編opによって変更する可能性あります。
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【名前】 スカイランドシーバレット 【読み方】 すかいらんどしーばれっと 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic14「最強タッグ誕生!」 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴセイジャー 【詳細】 ゴセイジャー5人の必殺技。 サモンカードから召喚されるスカイックブラザー、ランディックブラザー、シーイックブラザーを武装のゴセイブラスターの先端に装着。 それぞれのゴセイブラスターの先端へと装着されたゴセイヘッダーを模した弾丸を一斉に放ち、5つの弾丸が一体化して標的へ襲い掛かる。 【余談】 劇中でレッドはタカヘッダー、ピンクはクロウヘッダー、ブラックはクワガヘッダー、イエローはサイヘッダー、ブルーはソーシャークヘッダーをゴセイブラスターの先端に装着できる。
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X107 イリーナ 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 守命3 コスト 4 HP 96 144 168 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 黒 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 15 15 15 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 皇帝の大号令 前列 帝剣の掃討 イラストレーター 中列 皇帝の威光 姉崎ダイナミック 後列 気高き号令 備考 特技 皇帝の大号令 編集 発動確率100特技ゲージ5 黒属性の味方全体のATとAGをAT×0.75アップし(2ターン)、敵全体を行動不能にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 帝剣の掃討 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.00 備考 中列 皇帝の威光 編集 発動確率100 範囲内の敵のATとAGをAT×0.15ダウンさせる(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.15 ■■■ 30% ×0.18 ■■■ 10% ×0.25 備考 後列 気高き号令 編集 発動確率100 範囲内の黒属性の味方のATをAT×0.3アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■■ 60% ×0.30 □■■ 30% ×0.36 □■■ 10% ×0.45 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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Crusader 概要 車体:STAG専用戦車 会社:STAG 和音:クルセーダー 武装:運転席:レーザー主砲、コアキシャルレーザー 銃座:レーザー銃 モデル:メルカバ、フロント T-90、リア レオパルド2 性能 重量:とてつもなく重い 速度:遅い 加速力:遅い 解説 STAGが使用する戦車。Challengerの上位互換のような性能で主砲や銃座等、武装面では上回って居るが、耐久性では少し劣っている。 ミッション「ギャング・クラッシュ」以降はSTAGが街中に出現し、悪評度5になれば、SNGに変わってSTAGが出現し、代わりに追跡してくる。 また、ミッション「エアースティールポート」ではこの戦車を使用することとなり、ミッションクリア後にはガレージに追加される。 加えて、ミッション「我が名はサイラス」では開発段階のプロダクト3つを選べるが、その際ver.2 PROTOTYPEのこの戦車が選択できる。 車輌名のCrusaderは第二次大戦当時のイギリス軍巡航戦車に同じものが存在するが、性能は勿論、形状も似ても似つかない。第二次世界大戦中の戦車なので当たり前なのだが。 特別仕様、レアカラー ver.2 PROTOTYPE ミッション「我が名はサイラス」の選択にて入手可能。 キアの説明によれば、通常モデルよりも耐久力と火力が強化されているとのこと。ボディカラーも通常の白から黒色へと変更されている。 3つのプロダクトのうち、この戦車のみがチートでは呼び出せないので選ぶならこの戦車を選んでおくべきかもしれない。 画像 Crusader
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コットンとウールの店 スカイ 生地、服地 http //kijiya-sky.ocnk.net/ 滋賀県大津市一里山2丁目2番8号 TEL:077-544-7795 FAX:077-544-7795 地図 2009-01-18 →「スカイ」に関する過去の書き込み
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壤晴彦 出演作品 長編 アラジン完結編 盗賊王の伝説(サルーク) バグズ・ライフ(ホッパー) 美女と野獣 ベルの素敵なプレゼント(フォルテ) ライオン・キング(スカー) 中・短編 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出(スカー) TV ライオン・ガード*(スカー) ゲーム キングダム ハーツII(スカー、ヘクター・バルボッサ)キングダム ハーツIII(ヘクター・バルボッサ) ディズニーインフィニティ(ヘクター・バルボッサ) 実写 コン・エアー(サイラス・グリサム【ジョン・マルコヴィッチ】)※ソフト版 スター・ウォーズ フォースの覚醒(スノーク【アンディ・サーキス】)スター・ウォーズ 最後のジェダイ(スノーク【アンディ・サーキス】) スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け(スノーク【アンディ・サーキス】) ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛*(ミラース卿【セルジオ・カステリット*】 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】)パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) パイレーツ・オブ・カリビアン 生命の泉(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) パイレーツ・オブ・カリビアン 最後の海賊(ヘクター・バルボッサ【ジェフリー・ラッシュ】) ベッドかざりとほうき(エミリアス・ブラウン【デヴィッド・トムリンソン】)※新録版 マーベル・シネマティック・ユニバース*アイアンマン*(オバディア・ステイン*【ジェフ・ブリッジス】)※テレビ朝日版 アントマン&ワスプ*(ビル・フォスター*【ローレンス・フィッシュバーン】) 関連項目 劇団四季
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スカイラブ スカイラブは、スタートページにあるエリアで、ここにすべての基盤があります(旧「実験室」)。 それは、すべての構造物、およびモジュールに関する管理を提供する施設です。 言ってみれば、全体の管理センターのようなものです。ここで、すべての構造物とモジュールを管理、編集することができます。 これには次のものが含まれます。 基幹モジュール ソーラーモジュール 資源貯蔵庫 Prometium、Endurium、Terbiumそれぞれの資源収集機 2種類の梅クラスの精錬機、それぞれPrometidおよびDuraniumを製造 竹クラスの精錬機、Promeriumを製造 松クラスの精錬機、Sepromを製造 Xenoモジュール 輸送モジュール 詳細情報を見るには、マウスでその上をクリックしてください。 このようにリンクをクリックすると、モジュールのメニューに移動し、そこで行われた操作の進行を監視したり、モジュールを別々にオンまたはオフにすることができます。 (注意:基幹モジュールは無効にすることができません!) モジュールは一通りの種類がありますが、それらを使用できるようになる前にまず組み立てなければなりません。 それについてはまた後でご説明いたします。 基盤の組み立て及び拡張スカイラブに足を踏み入れると、そこにはすでに4つのモジュールが装備されているので、早速使用することができます。 いわゆる基幹モジュールに続いて、貯蔵モジュール、ソーラーモジュール、輸送モジュールがあります。 最初は、これらはすべてまだレベル1ですが、それぞれ好みに合わせて拡張することができます。 (最高レベル20まで) レベルが上がるということは、当然製造率、戦利品等も高くなっていきます。 始めの頃、レベル1からレベル2への拡張には、あまり通貨がかかりませんが、それに対してレベル19からレベル20となると、明らかに高くなっていきます。Prometium、Endurium、Terbium、クレジット、 Uridiumの消費量も、拡張レベルごとに増えていきます。 モジュール 基礎モジュール(基幹モジュール、ソーラーモジュール、輸送モジュール、貯蔵モジュール)はスカイラブの4つの屋台骨です。 それがなければ、先に進めません。 しっかり手入れをして、いつも気をつけていてください。 でも、基盤だけでは、色々なことはあまりできません。 機能を効果的に利用するために、これから説明する追加設備があります。 まずは、基本モジュールに関する情報です。 基幹モジュール 基幹モジュールは、全体の基盤と結びついているある種の研究設備です。 つまり、たとえ基幹モジュールが事前にある決まったレベルに拡張されていたとしても、 スカイラブの他のモジュールはそのレベルまでしかアップグレードできないということです。 要するに、すべてのモジュールは、最高でも基幹モジュールのレベルまでしか拡張できないということです。 例えば、レベル12の基幹モジュールのソーラーモジュールをレベル16に拡張することはできません。 しかし、基幹モジュールがレベル18ならば、ソーラーモジュールもそのレベルまでアップグレードできます。 ソーラーモジュール ソーラーモジュールは、設備全体に電力を供給します。 電力がなければ、資源の製造は一時的にストップしてしまいます。 ソーラーモジュールのレベルが高ければ高いほど、生産される電力も増大します。 新しい構造物またはモジュールを組み立てるときにエネルギーが不足していれば、新しい構造物もしくはモジュールの機能は、ソーラーモジュールを拡張して、十分電力が供給されるまで、使用できません。 もちろん、新しい構造物にエネルギーを供給するために、電力を節約し、設備をオフにすることもできます。 しかし、これは緊急時だけ行ってください。 輸送モジュール 輸送モジュールで、資源を宇宙船から倉庫に、または倉庫から宇宙船に運ぶ輸送機を使用することができます。 (詳細については下記をご覧ください) 倉庫 倉庫では、アップグレードし、より価値の高い資源に使用するため、製造された資源をそれぞれ別のエリアに保存されます。 倉庫を拡張すると総積載容量を増大させることができ、より多くの資源を貯蔵することができます。 倉庫は各鉱石用に様々な倉庫スロットを所有しています。輸送機を利用すれば、遠方からでも倉庫を使用することができます。 (詳細は下記をご覧ください) 製造 収集機 収集機は、組み立て後、資源を製造します。 収集機のレベルが高くなればなるほど、よりたくさんの資源を製造します。 でも、収集機がたくさん収集すればするほど、消費電力量も増えるので、ご注意ください。 ですから、収集機のレベルを上げる前に電量供給量(ソーラーモジュールの項参照)にも気をつけておくことをお勧めします。 収集機の拡張が始まったら、改造が完了するまで一定の時間がかかります。 拡張中は、収集機は資源を採掘しません。 大量産出できる最高拡張レベルは20です。 ヒント:プロジェクトをあっという間に完了させる星間専門家にUridiumを支払って来てもらえば、 拡張をスピードアップすることができます。 この即時拡張の値段は、拡張進行状況によって異なります。 例えば、収集機拡張のスピードアップが拡張開始時に100Uridiumかかるとしたら、拡張時間の半分が終了している時点でのスピードアップは、50Uridiumです。 一部を自分で拡張し、後からスピードアップさせれば、ゲーム内通貨を節約することができます。 前述のように、収集機は電力を消費します。 電力は、資源製造中、または拡張中に関係なく、常に消費されます。 電力消費を停止する唯一の方法は、稼動を停止することです。 稼動停止ということは、一時的に操業が完全に停止されるということです。 当然資源製造も停止されるので、そのためにも収集機の拡張は使用可能な電力を確認してから行うようにしてください。 精錬 精錬は、未加工のPrometium、Endurium、Terbiumから合金、つまりDuraniumとPrometidを製造する精製作業です。 すべての収集機を拡張したら、資源、クレジット、Uridiumでレベル1の精錬を購入することができます。 収集機は精錬機なしでも製造できるのに対し、精錬機は資源なしでは何もできないので、精錬機は、早い時点で組み立てが可能ですが、これはお勧めしません。 Prometidを1個製造するのには、Prometiumが20個とEnduriumが10個必要です。 Duranium1個の製造には、Endurium10個とTerbium20個必要です。 でも、その際いくつか注意が必要です。次の状況下でのみ、PrometidとDuraniumは製造されます。 合金に必要な資源が手元に十分存在すること。(資源がなければ製造できません) 電力供給が十分であること。(前述「ソーラーモジュール」を参照) 倉庫の収容量が十分であること。(倉庫がいっぱいだと、それ以上何も収容することができません) これらの条件の一つでも満たされていなければ、精錬は停止され、エラーのシンボルが表示されるので、 適切な処置を行ってください。 第1レベルの精錬を行ったら、レベル2の精錬を組み立てることができます。 ここでは、合金Prometid、Duraniumと、そして希少な資源Xenomitから、自動的に、高価なPromeriumが製造されます。 Promerium1個を製造するのに必要なのは: Duranium10個 Prometid10個 Xenomit1個 製造を行いたいけれど、Xenomitの在庫がない場合は、Xenoモジュールを使用することができます。 このモジュールが高エネルギーを消費して、Xenomitの代替物を製造します。 Xenomitの替わりに、その物質が製造に使用されます。 Xenoモジュールは最初から使用することができ、他の構造物と同様に20までレベルアップが可能です。 Promerium精錬機の拡張は、Xenoモジュールの最高レベルまで行うことができます。 このレベルに達したら、それ以上の拡張には本物のXenomitが消費されます。 本物のXenomitを節約するためにも、Xenoモジュールが適切なレベルにあるかどうか気をつけていてください。 Promeriumは、さらに優良な合金Sepromの基盤となります。 Seprom この全く新しい資源は、現在非常に貴重なものです。 Sepromは、Promeriumの中に含まれていて、そこからしか抽出することができません。 純粋なSepromは、Promeriumに内包されているSepromよりもより剛堅です。 Promeriumが10個以上あれば、Sepromを1個製造できます。 Sepromは次の用途に使用できます。 Sepromをレーザーまたはロケットに使用すれば、それぞれ10発につきダメージボーナスを40%アップすることができます。 Seprom1個 = ロケット/レーザー 10発 + 60%ダメージ! Sepromでシールドジェネレーターをアップデートすれば、10分間防御力を40%アップします。 Sepromがたくさんあれば、戦闘の勝敗を決することもあります。 ですから、常にSepromを倉庫に貯蔵しておくことをお勧めします。 輸送モジュール 輸送モジュールで、資源を宇宙船から倉庫に、または倉庫から宇宙船に運ぶ輸送機を使用することができます。 輸送機を使えば、資源をスカイラブに配達、または宇宙船に配達させるさせることができます。 配達の地点によってそれぞれ一定の時間がかかります。(プレミアムユーザーは50%短縮されます) これは、Uridiumを使うことによって、回避することができます。 注意:輸送機は、1度に1機だけ使用することができます。 宇宙船の貨物室の空き容量の分だけ、スカイラブから宇宙船まで資源を輸送することができます。 資源が届いたら、自動的に貨物室に積載され、貨物室の収容量は短時間だけ2倍になります。 例えば、貨物室が空いていて、資源を注文したとします。 資源が到着する前に、貨物室がいっぱいになってしまっていたとしても、要求した積荷は宇宙船に積載されます。 しかし、続けて資源を集めるには、場所を空けるためにまず消費しなくてはなりません。 宇宙船からスカイラブに輸送機が依頼されたら、倉庫に必要な数量のスロットが発生します。 資源が届き、場所が不足していれば、貨物室にあった入りきらない分の資源は消滅します。 資源がスカイラブに到着したら、適切な集積所に運ばれ、自動的に高価な合金に精錬されます。 武器のアップグレード 武器は、ユーザーインターフェイスで直接アップデートできます。 インターフェイスにボタンがあるので、希望するアップデート資源を各武器の上に直接、ドラッグアンドドロップしてください。 コメント Prometium、Endurium、Terbium収穫機はそれぞれの石があるエリアしか稼動しないので注意。 いつもx8をペースにx6、x7あたりでエイリアンとの戦っていたら上記の石がなくなって鍛錬出来なくなったのでx1に戻ったら鍛錬開始されました。以上の報告。 -- ↑そんなことはまったくない -- スカイラブで精製した鉱石を自動的に売却してクレジットにする方法はないんでしょうか。 -- ログアウトするとラボ内の装置のアップデート時間は止りますか? -- ログアウトしてもアップデート時間は進んでいます。 -- 御返事有難う御座いました☆^^ -- Xenoモジュール でxenomitってどうやれば貯めれるのでしょうか?Promerium精錬機をOFFにしても貯まらないし・・・狩りでしか貯めれないのでしょうか? -- xenomitモジュールは、あくまでPromerium製造の際に使用するxenomitの代わりになるだけで、貯められるわけではありません。狩りで稼ぐか、高価ですが購入するしかないのが現状です。 -- 資源の売却値段が変動するのですが、これは何が原因でしょうか? -- 自分のレベルが上がると値段が高くなる。 -- 違うよ。栄誉ポイントが高いほど高く売れる。Promeriumで栄誉ポイントが50万以上の時は300万c。 -- 補足。3000個時の値段ね。詳しくは//ja.board.bigpoint.com/darkorbit/showpost.php?p=77 postcount=8 -- terbium収集機がどうしても拡張できない…「terbiumが不足しています」と出るのですが、terbiumは宇宙空間で獲得してきたはず…なぜなのでしょう? -- 初期段階では、在庫?で収集機を作るとterbiumが不足します。不足分を輸送機で送ればok -- 先にTerbium収集機を拡張する。あとはエイリアンを倒して拾ったカーゴボックスの石を輸送機で送ればいちいち石を探して拾わなくてもよろしー -- 助かりました、ありがとうございます。おかげで拡張できました、ありがとうございました。 -- xenomitモジュールはレベル20まで上げていいのですか? -- 自機の倉庫のアイテムを、資源交易画面からでなく、他に確認する方法 -- ぽち ↑つづき・・・は、あるのでしょうか -- ほ゜ち 無い、有るとしたら記憶 -- パイナップル食べます? -- パイナップル パイナップルさん念のために言うけどそれ面白くないよ? -- 名前 コメント インターフェイスって何ですか。